Details zur Ausschreibung 119562

Öffentliche Ausschreibung

Entwicklung und Implementierung einer Verschlüsselung für einen volumetrischen Video-Codec

Gegenstand der Ausschreibung

Wir streben eine umfassende Erweiterung in der Handhabung volumetrischer Videodaten an, einschließlich ihrer Bearbeitung und Übermittlung. Dazu suchen wir einen spezialisierten Partner für die Entwicklung einer Verschlüsselungslösung für unseren volumetrischen Video Codec, die 3D-Inhalte sicher und effizient komprimieren und dekodieren kann.

Das Endprodukt ist ein geschützter fortschrittlicher Verschlüsselungsalgorithmus, entwickelt, um die spezifischen Herausforderungen bei der sicheren Handhabung und Verarbeitung großer Volumendatenmengen zu meistern.

Die zu entwickelnde Lösung ermöglicht sichere Anwendungen in den Bereichen Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) sowie in traditionellen Medienproduktionen. Durch den Einsatz optimierter Verschlüsselungstechniken und der Verbesserung der Wiedergabequalität bietet dieser Codec eine sichere, echtzeitfähige und plattformübergreifende Volumendatenverarbeitung.

Zur Unterstützung der Entwicklung und Integration in Game Engines wie Unity und Unreal wird die Verschlüsselungslösung speziell für diese Plattformen entwickelt. Es ermöglicht die direkte Einbindung der Verschlüsselung in Entwicklungsprojekte, um volumetrische Videos sicher zu verarbeiten und wiederzugeben. Die Plugin-Architektur wird so gestaltet, dass sie eine einfache Installation und Konfiguration innerhalb der Entwicklungsumgebungen ermöglicht, was den Entwicklern erlaubt, sich auf die kreative Nutzung der volumetrischen Inhalte zu konzentrieren, statt auf die technische Implementierung.

Das Ziel ist es, die Herausforderungen bei der Handhabung großer Volumendatenmengen zu überwinden und Anwendungen in Bereichen wie VR, AR, MR und traditionellen Medienproduktionen zu ermöglichen. Dies soll durch optimierte Kompressionstechniken und verbesserte Wiedergabequalität erreicht werden.

Erwartet werden tiefgreifende Kenntnisse in der Codec-Entwicklung und Erfahrungen mit 3D-Punktwolken oder Mesh-Netzwerken. Bewerber sollten erfolgreiche Implementierungen in ähnlichen Technologiebereichen vorweisen können.

Art des Auftrags

Dienstleistung

Erfüllungsort (Bundesland):

Brandenburg

Die Ausschreibung ist bereits beendet, weil die Angebotsfrist abgelaufen ist.
Eine Bewerbung um diesen Auftrag ist nicht mehr möglich.

Auftraggeber

14482 Potsdam

Kontaktdaten des Auftraggebers

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Eintragsdatum: 12.08.2024
Angebotsfrist: 02.09.2024

Ausführliche Beschreibung des Auftrags

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